Chasseur galactique

      Chasseur galactique

      La dernière MAJ de SWTOR a vu l'introduction d'une extension attendue depuis le lancement du jeu: le combat spatial JcJ;

      Pour le moment seuls les abonnés peuvent en profiter, puis au mois de janvier ce sera les joueurs privilèges puis les autres joueurs en février.

      Trois types de vaisseaux monoplaces sont proposés:
      - éclaireurs: très rapide, blindage et armement léger
      - armé: lent et peux manoeuvrable mais blindage lourd et armement lourd à longue porté.
      - chasseur d'attaque: polyvalent.

      Un appareil de chaque type est founit dès le début et est upgradable grâce à des points gagnés lors des combats (points de réquisition de vaisseau et de flotte).
      armes principales / secondaires / boucliers / moteurs / condensateur / chargeur / propulseurs peuvent ainsi êtres modifiés et chaque élément dispose d'un arbre de technologie évolutif (contre des points de réquisition)

      Pour le moment il n'y a que deux zones de combats: une dans un champ d'astéroïdes et une en basse atmosphère entres les messas de Kuat.
      Ce sont des missions de dominations avec à chaque fois trois satellites à contrôler pour faire gagner des points, le premier camp arrivant à 1000 remportant la partie.
      Chaque équipe comporte 12 joueurs.
      Pour être honnête les deux zones sont suffisantes pour le moment, l'intensité des combats ne laissant que peux de temps pour admirer le paysage.

      Ccette extension est plus que correcte et propose un simulateur de combat spatial, basique aux yeux de certains, mais bien réalisé et facile à prendre en mains.